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氏神の名前・セリフ 氏神の名前(暫定版)男神 女神 氏神の交神時セリフ男神 女神 氏神登録と推挙について旧作(PS版) リメイク版(旧作との違い) 氏神登録が説明に追加されるタイミング 氏神の名前(暫定版) 男32種・女31種の合計63種の氏神名。 氏神名は旧作のままで、新規追加分はありません。 苗字は○○と表記しています。 男神 獅子王○○ 無量大○○ 国造宮○○ 持黒天○○ 大虚空○○ 月影ノ○○ 常立ノ○○ 西海ノ○○ 太海王○○ 田力主○○ 破戒神○○ 半神○○虎 日之本○○ 伏竜○○ 武闘神○○ 北天ノ○○ 魔神○○ 摩多羅○○ ○○賢文聖 ○○降三世 ○○自在父 ○○晴天王 ○○仙人 ○○大権現 ○○大三元 ○○太師 ○○大聖 ○○大文字 ○○鎮樹 ○○八幡 ○○八千矛 ○○ノ富士 女神 幸魂ノ○○ 一白星○○ 運命糸○○ 花芯○○ 慈母胎○○ 守護星○○ 須弥ノ○○ 清乙女○○ 聖女○○ 千光院○○ 戦神○○ 善通院○○ 仙女○○ 高千穂○○ 冬衣ノ○○ 東海ノ○○ 南天ノ○○ 白鳥ノ○○ 美心○○ 普賢ノ○○ 豊穣種○○ 山ノ神○○ ○○観音母 ○○勝利姫 ○○大如来 ○○太陽母 ○○天女 ○○天遊子 ○○御珠姫 ○○大菩薩 ○○白山天 氏神の交神時セリフ 男8種・女8種の合計16種の交神時のセリフ。 セリフは旧作のままで、新規追加分はありません。 旧作では、氏神のセリフが固定されていましたが、 リメイク版では、交神するたびにセリフが変わります。 氏神の声も旧作では、男女共に一人の方が演じられていましたが、 リメイク版では、複数の方が演じておられるので、セリフによって声が違います。 男神 行くぞ!! いつも 見守っておるぞ お相手しましょう ご用意 よろしいかな 決して あきらめるな 強く生きよ!! では、始めよう!! 日々、精進を怠るでないぞ 女神 いつまでも 健やかに 今 そのときを大切に 生まれる子のために 頑張りなさい 家族で 力をあわせなさい 心静かに 祈りなさい 子に恥じぬ 生き方をなさい 良い子が 生まれますように よろしく お願いします 氏神登録と推挙について 素質が高いからといって、必ず氏神になるとはかぎりません。 氏神の審査は、素質を選ぶ前の全体の遺伝情報がもとになっているからです。 表に出ている素質が低い一族でも、氏神となった場合には優秀となる場合もあります。 また、その逆もあります。 ※氏神の登録数は最大20までです。(旧作・リメイク版共通) ですので、あまり多く分社すると、 20柱制限にひっかかって本家一族が昇天できなくなる可能性はもちろんあります。 旧作(PS版) ①一定以上の能力値を持つ一族であること(全体の素質点(氏神の奉納点)8000点以上 ) ②氏神登録数が20以下であること ③前回登録した氏神よりも、高い素質点を持っていること ※旧作では、氏神推挙は能力値に左右されません。 つまり、強壮 絶倫薬で能力値を上げても、氏神推挙には一切無関係です。 取説や攻略本には、「能力値が歴代勇姿録に、ひとつでも入らないと昇天しない」 ようなことが書いてありますが、あれはウソです。 上記の条件と素質点さえ満たせば、氏神になれます。 筆者の経験では、ランキングにひとつも入ってない子供を、初陣で殺してみたら昇天しました。 ほとんど無関係と言って良いかと。 氏神昇天は、事前に登録した氏神より奉納点が高いことが条件ですが、 分社した氏神はその制限には含まれない。 最強氏神を分社したからといって、全て一族の氏神昇天が無いというようなことはない。 本家でその奉納点の氏神を奉ると、同じ奉納点、もしくはそれ以下の氏神は推挙も昇天もありません。 つまり、最強氏神(77788点)を登録した時点で、登録数に十分空きが残っていても、 氏神登録は今後一切出来ません。 リメイク版(旧作との違い) ①一定以上の能力値を持つ一族であること(全体の素質点(氏神の奉納点)10000点以上 ) ②氏神登録数が20以下であること ③「歴代勇姿録」内で、「心技体」自慢のいずれか3位以内にランクインしている一族であること (それ以外の部門である、素質、技力、戦勝点、ご長寿、子沢山、結魂回数自慢は、氏神登録に参照されません) 以上の条件を満たした上で、3/8の確率で氏神になれる。 ※リメイク版攻略本の記述 「歴代勇姿録に登録される能力のうち、一位の能力があり、二位が2個以上、二位と三位が4個以上ある」ですが、「一位の能力があり、二位が2個以上、二位と三位が4個以上ある」という部分が間違ってます。 つまり、①と②+歴代勇姿録の心技体自慢に、ひとつでも一位~三位にランクインさえしていれば 氏神になれます。 氏神にしたい一族がいる場合は、死亡する月の前にセーブし、イツ花からの進言がなければ ロードを繰り返す、ということを行うと良いです。 ※リメイク版では、旧作の「③前回登録した氏神よりも、高い素質点(奉納点)を持っていること」 という条件が、緩和されており、登録済の氏神の素質点(奉納点)は参照されません) ですので、上記の条件を満たせば、前回登録した氏神より、素質点(奉納点)が低い氏神を作ることも可能。 そして、最強氏神(77788点)も、登録数に空きがあれば、二人以上作れます。 ※また、氏神にしたい一族がいて、その一族が歴代勇姿録の心技体にランクインしており、 他の氏神の条件を満たしていても、他の一族がレベルアップして、ランキングが入れ替わる →歴代勇姿録から押し出されてしまうと、その一族は(高確率で)氏神になれないので、注意です。 たとえカンストで歴代勇姿録にランクインしても、他の一族が後でカンストしたら押し出されます。 特に、一族全体の素質点がかなり底上げされている場合、早期に氏神候補がランクインした後、生存中に他の一族が3人カンストして死亡時にはランク外に…ということもありえます。 もしそうなりそうな場合、3位になった時点で氏神候補をわざと殺すか、カンスト候補一族の出撃を控えて下さい。 氏神登録が説明に追加されるタイミング まず、一定レベル以上の神様と交神するでもありません。 一族人数でもなく、そして経過年数でもありません。 どこで判断されるかというと、一定以上の素質点(全体)を持つ一族が来訪したときです。 (歴代勇姿録の素質自慢ではありません。あくまで裏に眠っている素質も含めてです) 時折、イツ花から「氏神登録」の説明が書き足されたのに、その追加された時に来訪した一族が昇天しない というのはあります。 つまり、コメント書き足し条件は、氏神昇天に必要な条件より若干低く設定されてる、ということです。 氏神になる最低ラインの遺伝情報が、奉納点に換算して仮に10000だとすると、9000を越える一族が 来訪したら書き足し、という感じではないかと思われます。 コメント 氏神名と氏神の交神時のセリフのページを作成してみました。 本来は、神様一覧と交神時のセリフページに追記かと思いましたが、念のため単独で作成しました。 氏神登録とゲーム内の説明に追記されるタイミングについて(旧作との違いも含む)も ここに書き足しました。 -- (名無しさん) 2012-03-11 17 56 53 氏神条件リメイク版の③は間違い。心技体にランクインしてさえいれば イツカから進言がくる。ただし、順位によって一定確率での進言になる。 -- (名無しさん) 2012-03-12 12 44 36 コメントでの指摘分を反映、その部分を修正しました。 -- (名無しさん) 2012-03-14 19 47 52 うちの娘が、「幸魂ノ〇〇」になったけど…?? 氏神名が増えてるのか、旧作もあったのか。 -- (名無しさん) 2012-03-15 18 47 49 ↑幸魂ノ〇〇は旧作にもある氏神名。うちの一族も旧作でなったから。 ファンサイトとかにある、PS版一族の氏神紹介のページに幸魂ノ〇〇がいたのを見た。 氏神名は29×2=58種でなく、30×2=60種じゃないだろうか? -- (名無しさん) 2012-03-15 22 24 13 コメント報告分の氏神女「幸魂ノ○○」を追加。 氏神男「無量大○○」がなかったようなので、こちらも追加しました。 それに伴い、氏神名の男29種・女29種の合計58種を 男30種・女30種の合計60種に修正しました。 -- (名無しさん) 2012-03-15 22 49 47 女氏神に「○○白山天」が無いようなので追加お願い致します。 -- (名無しさん) 2012-03-16 18 05 51 コメント報告分の氏神女「○○白山天」を追加。 氏神男「獅子王○○」「○○ノ富士」が抜けていたので追加しました。 -- (名無しさん) 2012-03-18 21 34 29 氏神登録、説明に追記されたのが何故か最初の氏神昇天後次の子が来た時でした。 素質も氏神になったのとは別に、20000点近く(桃果仙の子)ある子がいたのに、何故だろう? -- (名無しさん) 2013-06-28 22 43 01 戦勝点0の寝太郎でも謀殺したら氏神推薦が来ました。もちろんどの心技体自慢の3位にすらランクインしていません。 素質は高く奉納点は50000点だったこと、それまで一人も氏神を登録してなかったことが関係してるかも? -- (名無しさん) 2020-07-21 02 45 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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接近武器一覧 ~名前順~ 補足評価はなんとなくでつけた、いつかちゃんと評価したい 命中は関係ないかも「最強ビーム」のことを考えて一応 スタンは長さも必要 出席番号を各キャラへのリンクにしてみた名前がわからないのが欠点 攻撃力順 補足 戻る 武器の名前 力 栗 命中 スタン 専用栗 一口メモ 拳(素手) ― ― ― 不明 フォーク 1 ― ― ― 不明
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名前定義 指定したセルに名前をつけることができる。 何に使うの 例) A1に「消費税」という名前を付けたら、 C列の計算式は「=B2 * $A$1」じゃなくて「=B2*消費税」 とできる。 $A$1より、消費税のほうが分かりやすいよね。 A1~A4に「果物」という名前を付けたら、 リストを作るときに、元の値に「=果物」 と入力すれば、OK。 リストの作り方は↓ プルダウンリストを作る>Excel/プルダウンリストを作る 名前の付け方 その1 名前をつけたいセルを選択 名前ボックス(数式バーの左横)をクリックして 名前を入力 その2 名前をつけたいセルを選択 Ctrl+F3 名前を入力 合計: -
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1342.html
* 解説 ゲーム別収録パック DS2008パック:パック:無し No.? PSPTF3パック:パック:?(P) TF3オリジナルカード DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:パック:無し
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ジャスミン(英 Jasmine)は、モクセイ科ソケイ属(素馨属 Jasminum)の植物の総称。ソケイ属の植物は世界で約300種類が知られている。 アジアからアフリカの熱帯あるいは亜熱帯地方が原産である。ほとんどの種は白または黄色の花を咲かせる。いくつかの種では花は強い芳香を持ち、香水やジャスミン茶の原料として使用される。オウバイ(黄梅)もこれに含まれるが、香りはない。 漢名は茉莉(まつり、まり)。サンスクリットのマリカー (mallikā) が語源で、元来は茉莉花(まつりか、まりか)と言った。ただし、マツリカは現在の日本ではジャスミンの1種の和名になっているので注意。 主な香気成分は、ジャスモン酸メチルである。ジャスミンの花には幾つかの香気成分が含まれているが、その中でもジャスミンの香りを特徴付ける独特な香気成分であるcis-ジャスモンは、未だ工業的生産法は確立されておらず、自然の花から抽出し精製するしか方法が無いため、cis-ジャスモンを主原料とした香料は非常に高価である。それと比べ、工業的生産法が確立されているジャスモン酸メチル系の香料は、安価で入手可能で、香水やアロマオイルなどとして一般的に広く出回っている。 熱帯地方原産の植物であるため、中緯度以北では温室が必要な種が多いが、シロモッコウやハゴロモジャスミン、オウバイは耐寒性があり普通に露地栽培することができる。 肥沃で水はけの良い土地を好む。 ソケイやマツリカ、シロモッコウなどはつる植物であるので、支柱が必要である。 支柱があると2~3m程度の高さまで伸びる。 通常は挿し木で増やす。 ほとんどの種が観賞用として栽培されている。 栽培の歴史は古くすでに古代エジプトですでに行なわれていたといわれている。 ジャスミン(ヤースミーン)という語はペルシャ語に由来し、中近東から欧米では女性の名前としても用いられる(ジャスミン (曖昧さ回避)参照)。 ソケイとマツリカの2種については香料原料として大規模な栽培が行なわれている。 ソケイは16世紀中ごろからフランスのグラースで香料原料として大規模に栽培されるようになった。 現在では主な産地はエジプトやモロッコ、インドなどに移っている。 花は夜間に開くので、開ききった明け方に人手により摘み取られ、有機溶媒による抽出が行なわれる。 抽出後、溶媒を除去するとコンクリートと呼ばれるワックス状の芳香を持つ固体が得られる。 これをエタノールで再度抽出し、エタノールを除去したものが、香料として使用されるジャスミン・アブソリュートである。 花約700kgからジャスミン・アブソリュート1kgが得られる。 ジャスミン・アブソリュートを使った香水としてはジャン・パトゥ社の『Joy』が著名である。 マツリカは中国南部、台湾、インドネシアなどで栽培されており、ジャスミン茶の着香に使用される。 マツリカも夜間に花が開くが、摘み取りはまだつぼみの状態の昼間のうちに行なわれる。 これを夜間に花が開き始めたところで、茶葉と混合して着香する。 参照 wikipedia ジャスミン http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%9F%E3%83%B3 花 販売 花ギフト プリザーブドフラワーギフト ファンシーギフト
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7546.html
概要 プレイヤーが入力する主人公や仲間の名前。 ファミコン版のⅣまではひらがなのみで、濁点・半濁点は独立した一文字として数えられた。 以後のシリーズやリメイク版ではひらがなに加えカタカナや「ー」(音引き)なども使えるようになり、濁点・半濁点もその文字に含まれるようになったため、 好きな名前をつけやすくなった。 入力できる文字数は、本編シリーズではⅠ~Ⅷは4文字まで、Ⅸは5文字までとなっている。 名前として入力された文字も、プログラム上では番号が割り振られ、数値として扱われており、 初期の作品では、この数値にも足したり割ったり、また余りを求めたりといった演算が施されていた。 プログラムで扱える数値は何でも使ってしまおうという、当時のスタッフたちの工夫がうかがえる。 なお、仲間の名前の設定・変更については【仲間の名前を変更する】を参照。 DQⅠ 勇者の名前によって初期能力値と成長パターンが決定される。 成長パターンは全部で4タイプあり、どのタイプもちから・すばやさ・最大HP・最大MPの内いずれか2つが優れているというもので、 全てにおいて優れている、あるいは平均的な能力値のタイプは存在しない。 なお、【成文型復活の呪文】において、本来入力できないはずの数字やハイフンなどを含む勇者名が存在することがあるが、 これは復活の呪文の正否判定に「名前」が含まれていないためである。 DQⅡ ローレシアの王子の名前によって、サマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前が決定される。 また、【復活の呪文作成プログラム】には、ローレシアの王子の名前が決定されると仲間2人の名前を自動的に表示してくれるツールもある。 これを利用すると、「仲間が“コナン”と“マリア”になる名前」などを事前に調べることも可能。 DQⅢ 自分(勇者)にも仲間にも「ろと」や「ロト」という名前をつけることはできなくなっている。 冒険の書作成時に入力しようとしても「じぶんのなまえを いれてください」と表示され受け付けられない上、 登録所でも「ロトとは神に近し者、真の勇者のみがその名を名乗れる」というようなことを言われて断られる。 リメイク版では【命名神マリナン】が登場し、一度つけた名前を変更することができるようになった。 また、リメイク版ではゲーム開始時に行われる性格診断の際に、プレイヤー自身の名前である「まことの名」を尋ねられる。 最大12文字まで入力可能なこの名前は冒険中に呼ばれることはないが、意外な場面で使われることになる。 初プレイなら驚くこと間違いなしだろう。 DQⅣ オムニバス形式のため各章ごとに異なる「プレイヤー」が居ることになるが、実際に名前をつけることができるのは第五章から登場する主人公(勇者)のみとなっている。 DQⅤ この作品からカタカナなども使用することができるようになる。 また、主人公の他に【男の子】と【女の子】にも作中で名前をつけることになる。 DQⅥ 「命名神マリナン」の登場によって、一度つけた名前を後から変更できるようになった。 その場合でも最初につけた名前は「もとの名前」として記録されており、その名前に戻そうとするとマリナンに使える神官のセリフが変化する。 DQⅧ 名前自体は自由につけることができるが、公式で「アルス」という名前が存在している。 また、「命名神マリナン」もⅥに引き続き登場している。 DQⅧ 基本的な仕様に大きな変更はないが、今回は「命名神マリナン」が登場しないため一度つけた名前は再び変更することができなくなった。 DQⅨ 基本的な仕様は従来通りだが、この作品から5文字まで名前に使用できるようになった。
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1st 天野雪輝:ユピテル(ゼウス。ギリシャ神話の最高神) 2nd 我妻由乃:ユノ(ヘラ。ゼウスの姉にして正妻、嫉妬深いことで有名) 3rd 火山高夫:ウルカヌス(ヘパイストス。火山・鍛冶の神) 4th 来須圭悟:メルクリウス(ヘルメス。伝令・商業・泥棒・旅行の神) 5th 豊穣礼佑:ケレス(デメテル。豊穣神、地母神、地下神。デメテルはペルセポネの母) 6th 春日野椿:プロセルピナ(ペルセポネ。春の女神) 7th 戦場マルコ:マルス(アレス。軍神) 7th 美神愛:ウェヌス(アフロディテ。愛・美の女神) 8th 上下かまど:ウェスタ(ヘスティア。家庭・かまどの神) 9th 雨流みねね:ミネルウァ(アテナ。戦争神) 10th 月島狩人:ディアナ(アルテミス。月の女神。弓術・狩猟の神) 11th ジョン・バックス:バックス(ディオニュソス。葡萄酒・豊穣の神。FFの「バッカスの酒」もここから) 12th 平坂黄泉:プルート(ハデス。冥界の王。日本神話の「黄泉比良坂」からも) 天野礼亜:キュベレー(レア。大地の女神。クロノスの妻。ゼウス、ヘラの母) 天野九郎:サトゥルヌス(クロノス。大地・農耕の神。レアの夫、ゼウスやヘラなどの父) 日野日向:アポロ(アポロン。太陽神。予言と牧羊、音楽(竪琴)、弓矢の神。アルテミスの双子の兄。) 我妻潮:オケアノス(オーケアノス。海神。ゼウスとクロノスが覇権を争った戦いの際ヘラを保護した。) 我妻西果:テテュス(テーテュース。オーケアノスの妻。世界の西の果てに住まう) 秋瀬或:アルクメネ、およびアルケイデス(アルクメーネー。アルケイデスの母。アルケイデース。ゼウスとアルクメネの子。後のヘラクレス。) ムルムル:ムルムル(ミュルミュール。ムルムス。ムルムクス。ソロモン72柱に数えられる悪魔の一人。堕天使という説も。) デウス・エクス・マキナ:デウス・エクス・マキナ(デウス・エクス・マキーナ。機械仕掛けの神。古代ギリシアの演劇で物語のもつれを強引に終わらせる手法から生み出された神。)
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「第一回みんなカードになろう!大会」の投稿作品 聖なるばにら 平行ちせ界融合 さるべーず みらクルフージョン エヴォルテクター・シュバエルィーエ しゃろんエンジェル レミッター解除 借カラクリクーラ ナナチュル・ランドアルス マケロコスモス お空間物質転送装置 フューチャーヴィジョン イリュージョン・シャープ 炎熱刀シャロミランス E・HERO スーパークマン 蒼氷の白夜龍 投票の結果「第一回みんなカードになろう!大会」の優秀賞を飾ったのはお空間物質転送装置でした 投稿漏れ作品 白銀のばにら 閃光のばにら 邪悪なるばにら インフェルニティばにら ばにらリゾネーター フロッグばにら スピリットばにら アストラルばにら Dばにら コアキメイルフルばにら サイバーばにらドラゴン シンクロばにら チューナーズばにら バーばにらん1号 バーばにらん2号 ヒーローばにら フィールドばにら ホーリーライフばにら ライトロードばにら 虫除けばにら